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ab403f4cc7
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后端化:账号系统+排行榜+图鉴收集同步+飞行员大厅(零依赖Node+SQLite)
- server/:node:http+node:sqlite 零依赖后端(users/sessions/user_stats/codex_unlocks/runs 五表)
- 安全:scrypt密码哈希/服务端session/全prepared statement/输入白名单/限流/CSP等安全头/静态白名单防穿越
- 前端:o-auth登陆注册 + o-home飞行员大厅(排行榜Top100三排序+图鉴展柜背景:随机3主3副2僚机+刷怪巡游)
- 图鉴改为收集点亮制(未收集=剪影+???),服务端codex_unlocks与本地并集同步
- 修复:回标题/大厅后背景卡在上场残影——render按battleUI门控+离场G=null;空闲=星空
- 结算上报:endRun/rush胜利两处submitRun,Boss击杀计数入排行榜
- playwright全流程验证通过(注册/登陆/游戏/结算/图鉴/安全注入/限流);游戏视觉未验收(用户亲自)
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2026-08-06 04:20:25 +08:00 |
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93e1f4699d
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修复夺权者X无敌+隐形bug:yA缓变式减数用裸undefined→NaN→y=NaN(bossHit永不命中);已修并node回归模拟验证。夺权者X外观v3重做(严格按参考图):几何装甲板拼装——交错装甲翼板×3/侧+格栅翼蓝条纹×3+三联红炮口武器舱(黄标识/舱下双炮管)+箭形主舰体(中脊光带/反应环/长条蓝窗/板缝铆钉/引擎列);P2同风格壮实战机(宽翼板+小武器舱+粗箭形机身);发射点改武器舱炮口(±50/56/62)。仅语法检查+逻辑模拟验证,未运行游戏验证
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2026-08-06 03:51:28 +08:00 |
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f3e93b2ff2
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钢琴血量2500→5000翻倍;夺权者X体量放大(P1整体1.25x=参考图占屏2/3宽母舰,P2战机1.15x加厚),判定rr[0]52→58同步,发射点/炮位按放大后坐标同步;修复换二阶段机身瞬移:移动从绝对正弦公式改速度积分定位(usp/amp突变位置也连续),y振幅缓变。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 03:43:37 +08:00 |
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14647da88b
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夺权者X二次重设计+魔碟修正:①去眼睛改机械反应环(外环+旋转弧段+内芯搏动,非生物眼);P1加厚加宽(三段式宽塔+指挥塔+机腹炮列+装甲铆钉)做霸气;P2改粗壮宽翼战机(翼展±30后掠翼+蓝灯带+厚机身+三引擎),不再细瘦。②魔碟节间红发光条径向对齐+能量窗随扇区角度旋转+三壳板左右镜像对称。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 03:37:47 +08:00 |
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10e5744da7
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暗黑魔碟重设计:美术大改=8扇区缝合装甲碟(扇区纹饰缓转眼不转)+红色六边形能量窗呼吸+扇区红裂纹+12节分节环红发光条+紫红竖瞳魔眼(追踪玩家,P3收竖缝);变形沿用环裂成犄角+爆甲机制;攻击小改=签名弹环P2起加内层反向橙弹(双层编织紫+橙)/ringBig改橙弹。另:drawProgenitor/drawAssault迁入boss_art.js(render.js降至477行),AGENTS.md同步。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 03:31:34 +08:00 |
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a9610dfed1
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夺权者X重设计:美术大改=P1三层阶梯甲板母舰(板缘蓝灯带/橙标识/红炮口/双联副炮塔/引擎列/蓝色大眼核心瞳孔追踪)→P2甲板整体抛离旋转飞走露紧凑钻石机身(引擎尾焰);无人机加光环(参考图特征);攻击小改=P1发射点改最下甲板炮口/P2机动性提升(0.008→0.028左右穿梭)/无人机集火阵型改细光束/chain删改deckVolley甲板齐射(炮口逐点亮前摇+6发垂直弹雨,P1限定)。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 03:28:39 +08:00 |
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b776149ff0
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激光钢琴重设计:美术大改=4层同心装甲环带穹顶要塞+像素琴键(黑键纹样)+6小炮塔+左右大炮塔(左紫右蓝)+雷达+发光纹路蓄力蔓延+裂壳露红色管线网红核(内层滑更远阶梯裂口);攻击小改=新增第5模式滑奏(顺扫立刻反扫)/P2乱序双键和音/topRain改炮塔轮流开火/ring删改pedal踏板重音慢速大弹。绘制迁入新文件js/boss_art.js。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 03:25:51 +08:00 |
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a7da7e1031
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红雨期间原种主攻击花弹+小攻击全部暂停(密度过载躲不了),雨停恢复。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 03:16:13 +08:00 |
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bde3a7468d
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原种攻击解单调:新增wingRain抖翅红雨(双翼高频抖动前摇+翼展红光点随机洒落,render同源抖动);tentBeam重做触手鞭击光束(combat.js sweep加swPh相位支持,锚定相位从垂直向下逐帧外鞭展);flowerSnipe改spikeSnipe骨钉三连狙(白色spikeB高速直线,弃用花弹)。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 03:11:54 +08:00 |
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9bf88a83d3
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原种P2衔接不变宽:背甲两瓣从整体平移改为绕尾端枢轴楔开(顶端外摆16°露血肉、尾端枢轴点不动),尾巴视觉比例恢复。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 02:57:57 +08:00 |
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51304487d9
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原种接缝修正:身体底边上抬至y14与尾根只重合3px(最大化露尾),底缘加尾节同款左亮右暗描边使接缝读作甲片缝,血肉底边收至y16只填中缝。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 02:54:47 +08:00 |
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4e2f21c598
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cache/ 移出版本控制(临时裁切图)
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2026-08-06 02:48:07 +08:00 |
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c94223bb7d
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原种衔接再修:身体末端改平头加宽至20px(背甲y20半宽10+血肉y22半宽8,P2滑开后仍重叠无缝),尾根摆动收窄(首节0.8系数,同源同步enemies)。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 02:47:28 +08:00 |
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1a7604a7d6
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原种衔接修正:身体加长至y18覆住尾根(尾巴先画压身下,不再分离);P1花弹/P2尾激光发射点精确对齐尾端生殖腔光点(oy=34/40)。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 02:39:13 +08:00 |
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e33327809d
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太空原种按验收反馈修正:P1改小翅芽/P2骨膜翼(3骨刺撑膜,不像肉块);去复眼改大颚+感器红缝(虫形压迫感);P2血肉改血红不粉;腹尾与躯体分离悬空9px;eyeQuad改mawSnipe颚部狙击。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 02:32:37 +08:00 |
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038f6c5b99
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太空原种重设计(试点):美术大改=装甲蛾兽(三角翼+蜈蚣腹+四红复眼+背甲滑开裂粉肉),攻击小改=花弹改从腹末生殖腔喷出(同源摆动)/P1起手偏左/新增复眼四联狙击eyeQuad/P2生殖腔血光柱;判定数值未动。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 02:22:21 +08:00 |
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3b4e9d35a0
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修复泰伦母舰变形无动画bug:phase在变形开始即+1,op2/op3改为mp优先驱动(甲壳滑开/触手伸出/眼渐显/嘴展开全部连续渐变)
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2026-08-06 01:31:47 +08:00 |
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7629cdf877
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新增AGENTS.md:工作区专注Star Raid,含命令/结构/验证规则/设计禁忌
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2026-08-06 01:28:00 +08:00 |
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927e4ed293
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gitignore排除playwright日志目录
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2026-08-06 01:26:30 +08:00 |
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b9c1fae131
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仓库提升至工作区根目录:star-raid成为子目录;gitignore排除.astrion/research;无关项目移至测试1
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2026-08-06 01:24:32 +08:00 |
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b9a59ae172
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删除兽人战斗月亮(Boss 11->10个):移除BOSSES条目/rok主攻击/rockRain小攻击/绘制分支/rockb精灵,黑石9->8泰伦10->9索引重编号;新增项目记忆boss_design_standard
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2026-08-06 01:20:54 +08:00 |
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7e32320ee8
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触手扫击伸长长度+50%(1.6->2.4倍,最长96px)
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2026-08-06 01:12:45 +08:00 |
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946f0e072d
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触手扫击修正:非扫击侧保持待机(不再双侧齐扫);触发=9秒一次左右随机+玩家靠近(横向52px/下方95px)立即触发对应侧
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2026-08-06 01:11:00 +08:00 |
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a821ea5c91
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触手扫击降频(330->560帧)且左右随机(不再锁定玩家侧)
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2026-08-06 01:07:36 +08:00 |
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055abc2eff
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添加gitignore排除.DS_Store
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2026-08-06 01:04:48 +08:00 |
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触手扫击移植demo验证版:角度制60°扇形挥鞭(前摇后拉蓄力+发光聚能/加速挥出+残影/顿挫/收回),触手即碰撞体(点-线段连续判定,渲染判定同源),刀尖朝向跟随切线,删预警带
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2026-08-06 01:04:28 +08:00 |
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a9398a5174
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泰伦母舰反馈修正:酸雾提速x2/范围加大/飘出屏才消失/改纯粒子雾团轨迹;P1加间歇慢速孢子散弹+排虫加量;触手扫击改横扫扇形动画(扫至中段判定)
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2026-08-06 00:30:18 +08:00 |
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6c04a143c7
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泰伦母舰重做:锥形生物舰三阶段(裂壳露眼+触手伸出/环齿嘴展开),召唤流无弹幕,6种泰伦兵种(刀虫/爆虫自爆/孢子囊/撕裂虫/吐酸散弹/棘枪直线),触手扫击/酸蚀毒雾/骨钉
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2026-08-06 00:17:09 +08:00 |
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54b8a6d137
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黑石要塞重做v3:厚重箭头臂(宽肩后掠)+五棱金字塔核心+亚空间纹路充能前摇;攻击重做:签名主炮从核心发射缓慢扫动/五重旋转花瓣弹幕/甲板炮群交叉网/亚空间裂隙/星芒脉冲
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2026-08-05 23:38:56 +08:00 |
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3ea4bc5a73
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黑石要塞重做v2:俯视五芒装甲星堡,四层石色递进+臂间小堡+同心堡垒+窗火
- 造型:五芒装甲臂(双瓣外壳+板面层次+棱线高光+臂尖绿晶)+臂间小堡次剪影+同心八角堡垒+堡沿窗火闪烁+四瓣穹顶覆盖亚空间核心;去掉俯视图不该有的尖塔
- 攻击:单臂光矛依序绕堡充能与全体臂尖黑石碎片幕交替(40帧/轮);新增shardB碎片弹(深色绿芯、按飞行方向偏转);P2亚空间主炮不变
- 二阶段:装甲瓣沿中线微开+穹顶对角滑开,露出壳下常存绿光
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2026-08-05 23:05:02 +08:00 |
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9911714628
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黑石要塞重做:五箭头构造+中央尖顶+缓慢旋转,二阶段外壳微开露内光
- 五个箭头形构造(72°均布)+中心区+哥特尖顶;整体0.0032rad/帧缓慢旋转
- 光矛改为五臂轮换(armC%5与+2),发射点经src.arm机制精确跟随旋转臂尖
- 二阶段:五个箭头外壳向外微移+中心区两瓣外壳滑开,露出壳下常存的绿色内芯(无凭空出现)
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2026-08-05 22:58:55 +08:00 |
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新增3个战锤40k Boss:兽人战斗月亮/黑石要塞/泰伦虫族母舰(共11个)
- 兽人战斗月亮(idx8):锯齿岩月+发光兽人图腾(怒目+獠牙巨口);主攻击=碎石扇(rockb新精灵)+每3轮巨口主炮(2.4倍重弹);小攻击=碎石雨/跳帮舱/狙击;P2=岩缝熔光生长+舷炮连续伸出
- 黑石要塞(idx9):X形四臂黑石星堡+绿晶核心;主攻击=四臂光矛对角成对轮换(臂尖跟随)+P2亚空间主炮(宽16绿柱,laserT压制);小攻击=重型鱼雷/大弹环/战机出击;P2=四臂自X连续旋为十字+核心充能放大
- 泰伦虫族母舰(idx10):生物质长舰+三条摆动触手;主攻击=酸液扇+孢子雷散布+周期孵化虫群;小攻击=生物电浆/孵化/弹环;P2=背甲两瓣滑开露出常存的荧光器官+触手伸长
- 无尽轮换8->11;rush卡片自动包含
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2026-08-05 22:45:19 +08:00 |
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9cb99fb050
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修复rush重开跳转常规模式的bug;删除主页作战手册;手里剑电弧频率x3(pulse20->7);奇点炮牵引60->88/爆炸40->62/射程100->160帧
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2026-08-05 22:07:40 +08:00 |
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3c1c996c87
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rush模式Boss血量1x->3x(流程测试完毕,恢复正常挑战难度)
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2026-08-05 21:55:12 +08:00 |
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d6dfb0db76
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原种/魔碟攻击方式扩充:签名技为主菜+多种差异小攻击
- 太空原种小攻击3->5种:新增sporeArc(慢速绿孢子幕)/tentBeam(粉色双触手光束),保留wiggle/flowerSnipe/spawnMini
- 暗黑魔碟小攻击2->4种:新增coneFan(瞄准锥扇)/crossEye(交叉赤瞳斜线X)/dartSpiral(三臂锥弹螺旋),去掉泛用rain
- 实测:原种5种25秒内全轮换、魔碟4种25秒内全轮换,零报错
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2026-08-05 21:50:43 +08:00 |
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6deb8a41fc
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钢琴分模式调速:顺/反扫前摇hotT2->1(快50%);乱序hotT2->3/齐射hotT6->9及间隔+50%(慢50%)
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2026-08-05 21:40:46 +08:00 |
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1d4e8597bb
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激光钢琴手感修正:降速/扫射安全区/蓄力前摇/键距统一/舰桥随壳裂开
- 降速:mainT2->4、单键hotT1->2/ks.t(1/1)->(2/3)、齐射hotT4->6、模式间隔(8/14)->(14/22),密度609->约135束/10s
- 顺扫止于18号键/反扫止于3号键:尽头3键永不发射,玩家总有躲藏区
- 前摇动画:即将发射的琴键下方画圆形蓄力圈(随hotT进度放大变亮)
- 键距9.5->10整数化:消除取整导致的'两个一组'视觉;光束kx计算同步
- 舰桥从中线剖开两半各随半壳平移(原来整体跟左壳跑);壳沿铆钉同步分半
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2026-08-05 21:38:23 +08:00 |
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d821d6d32e
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Boss手感强化:钢琴5倍速/长条弹偏转/全员上下浮动/突击节奏调整/原种翅膀上移
- 激光钢琴:落地55帧(0.9s)即开火(原5s空窗);攻击密度46->609束/10s(13倍);四模式10秒内全部轮换;单键hotT3->1tick、mainT6->2、模式间隔(24/40)->(8/14)
- 长条敌弹(dartS/dartB/dartP)按飞行方向偏转渲染,dartS白色尖端朝运动方向
- 除钢琴外所有Boss增加上下浮动(ty±12/宽体±8),左右移动速度0.008->0.013
- 暗黑突击:冲撞间隔70->105帧(+50%);空闲移动速度0.021->0.034、y浮动0.013/15->0.021/18;空闲小攻击频率x2(minorT双倍递减)
- 太空原种:翅膀由下移10px改为上移12px(之前理解反了)
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2026-08-05 21:25:14 +08:00 |
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6895132500
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四Boss修正:魔碟犄角重做/钢琴免疫bug+节奏/原种翅膀下移/夺权者侧舱贴体+无人机阵型
- 暗黑魔碟:犄角改为朝下尖锥——外壳下边分开、以顶部为轴外旋、下端打开并伸长变尖(半环与锥刺同一几何体)
- 激光钢琴:修复爬升到y=52后永远满足入场免疫(y<ty-1)导致不掉血的bug(hurtBoss改用landed锁);攻击节奏全面提速(开局空窗40tick->8+mainT 36、单键预警7->3、激光tele12->7、模式间隔压缩)
- 太空原种:翅膀下移10px
- 夺权者X:侧舱±55->±37贴主机体(弹幕发射点同步);无人机P1=2架/P2=4架(修正原反);散弹重做=无人机脱离环绕摆阵型(横队垂直向下/两翼外张扇形/集火瞄准)4轮齐射后归位
- 无人机弹dartS改2×12蓝白细长精灵;无人机环绕遮挡分层(上半部先画被机体压住)
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2026-08-05 21:05:38 +08:00 |
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45017fbd3f
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原种/魔碟变形重写:同一几何体连续演化,杜绝部件凭空出现
- 太空原种:蛹体保持同一多边形,翅膀折叠藏于身后逐渐展开,裂纹逐条生长,眼青->红、侧囊青->绿渐变(删除drawPupa/drawManta双套形体切换)
- 暗黑魔碟:圆环=左右两个半环,变形为两半环裂口扩张各自收缩成犄角;眼窝常存赤瞳点亮;三阶段爆甲=壳板带轨迹旋飞飞离+铆钉连续伸长成刺+炮台基座伸出炮管
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2026-08-05 20:45:37 +08:00 |
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5d4ce6b969
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修复暗黑突击左右闪现:入场判定加landed一次性锁(正弦浮沉跌破ty重复触发入场重置x=120);冲撞锚点改为出发位置+移动时钟mt冲撞/变身期冻结
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2026-08-05 20:32:22 +08:00 |
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ca36daaee0
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rush模式Boss血量倍数调整为1x(与用户一致,便于流程测试)
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2026-08-05 20:22:32 +08:00 |
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58c5d9d35b
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Boss系统重做:多管血条/锁血变身/专属变形动画/签名技能/rush随机装备老虎机
- 8个Boss全部重做:主攻击模式+1~2种随机小攻击+二/三阶段变形动画
- 新增5个雷霆战机参考Boss:太空原种/暗黑突击/激光钢琴/夺权者X/暗黑魔碟
- 多管血条(蓝/红/橙)+锁血转场+入场不掉血(b.y<b.ty-1免疫)
- 签名技能:花弹成长/高机动瞄准弹/21键4模式激光/银钉无人机+巨宽激光压制/锥形弹环+眼激光
- 所有激光发射点跟随Boss移动(bossBeam src机制)
- Boss挑战模式:随机装备3主武Lv3+3副武Lv3+2僚机Lv2,可选老虎机抽奖动画
- rush模式Boss血量x10,击破计时存档
- 武器修正:黎明重炮近炸引信26px/死光伤害x2/椭圆判定bossHit等
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2026-08-05 20:18:46 +08:00 |
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