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# 星尘突击队 STAR RAID
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像素风 Roguelike 竖版射击游戏。原单文件版本已按功能拆分为多文件结构。
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## 运行方式
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浏览器直接打开 `index.html` 即可游玩;或启动本地服务器:
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```bash
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cd star-raid
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python3 -m http.server 8000
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# 访问 http://localhost:8000/
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```
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## 文件结构
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```
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star-raid/
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├── index.html # 页面结构:画布 + 各界面覆盖层(标题/机库/图鉴/结算等)
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├── css/
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│ └── style.css # 全部样式:像素风 UI、覆盖层、卡片、触屏按钮
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└── js/
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├── config.js # 工具函数、存档读写、平衡数值总表
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├── audio.js # 程序化音频:音效合成 + 背景音乐
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├── sprites.js # 像素精灵工坊:战机/敌机/弹幕/道具/图标绘制
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├── data.js # 静态数据:机体、21 主武器、18 副武器、僚机、被动
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├── core.js # 全局状态、输入、玩家移动、武器引擎、爆炸特效
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├── enemies.js # 敌人图鉴、敌机行为、突变词缀、波次生成、Boss 战
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├── combat.js # 战斗结算、子弹更新、碰撞检测、经验与三选一
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├── render.js # 背景渲染、Boss 像素绘制、世界渲染、主循环
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└── ui.js # 界面流转、机库商店、图鉴、实战模拟演示
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```
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## 加载顺序说明
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JS 模块通过全局作用域共享状态,需按 `index.html` 中的顺序加载:
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`config → audio → sprites → data → core → enemies → combat → render → ui`
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## 操作
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- 移动:WASD / 方向键 / 触屏拖动
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- 射击:全自动
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- SHIFT:精密移动 · P:暂停 · M:音乐开关
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