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JOJO 4e41ee2bef 排行榜改造+Boss挑战一命制
- 排行榜30秒自动刷新(进入页面已刷新,定时器仅home界面生效,刷新不闪屏)
- boss榜不再统计累计击坠:改为Boss挑战(rush)击败过的不同Boss数/总数(11),按mode=rush+win=1去重stage;rush局stage记录Boss索引
- Boss挑战一命制:startRushGo强制lives=1/maxLives=1,掉落与拾取加命均以maxLives为上限,中途无法再加命
- 排行榜文案:Boss挑战tab/Boss列头
2026-08-06 16:24:13 +08:00
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api.js 排行榜改造+Boss挑战一命制 2026-08-06 16:24:13 +08:00
auth.js 后端化:账号系统+排行榜+图鉴收集同步+飞行员大厅(零依赖Node+SQLite) 2026-08-06 04:20:25 +08:00
db.js 无尽模式断点续玩:进度云端存档,中途退出可续玩,新开需确认结算旧档 2026-08-06 12:50:37 +08:00
env.js 配置外置:新增 server/env.js 零依赖.env加载器(启动最先加载,真实环境变量优先);数据库迁出源码树至 ~/.starraid(.env 的 DATA_DIR 可配,支持 ~ 展开);star-raid/.env 进 gitignore + .env.example 模板;DEPLOY/AGENTS 同步。教训记录:WAL 模式迁移前必须 checkpoint(本次迁移误删 WAL 丢测试数据,用户确认无所谓) 2026-08-06 11:07:37 +08:00
server.js 配置外置:新增 server/env.js 零依赖.env加载器(启动最先加载,真实环境变量优先);数据库迁出源码树至 ~/.starraid(.env 的 DATA_DIR 可配,支持 ~ 展开);star-raid/.env 进 gitignore + .env.example 模板;DEPLOY/AGENTS 同步。教训记录:WAL 模式迁移前必须 checkpoint(本次迁移误删 WAL 丢测试数据,用户确认无所谓) 2026-08-06 11:07:37 +08:00
util.js 后端化:账号系统+排行榜+图鉴收集同步+飞行员大厅(零依赖Node+SQLite) 2026-08-06 04:20:25 +08:00