①图鉴隐藏测试模式:连点标题'军'字10次开关,纯内存标志位全部军械可见可演示,不动SAVE.codex(persist/submitRun读它,动了会污染后端),刷新失效 ②24件主武器说明文案全部替换(用户提供梗文案);演示页介绍单行显示、去掉类别前缀、删'实战模拟·自动驾驶'提示行 ③新主武器'巡飞弹'(loiter):慢攻速追踪导弹(制导引擎新增maxSpd上限5保持中速),命中留火场(zones新kind:fire纯粒子火舌,无圆形区域)+分裂4枚小炸弹快爆;新精灵loms;CODEX_KEYS同步63 ④存档云同步:星币/机体/选中机体/永久强化/本地纪录上服务端(player_state表+POST /api/state+vState白名单清洗);login/me/register响应带state;客户端persist()钩子防抖600ms自动上传;服务端整体替换本地防串号,登出全清;老账号首登自动上传本地存档迁移 ⑤机体选择/购买从出击准备并入机库强化(buildShips);出击默认无尽模式 服务端已重启生效;/api/state全链路在独立测试库curl验证通过(合法推送/回读/非法拦截清洗/401)
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# Star Raid 部署指南
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## 运行要求
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- **Node.js ≥ 22.5**(使用内置 `node:sqlite`,零 npm 依赖,无需 `npm install`)
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- 配置:`star-raid/.env`(**不进 git**,模板见 `.env.example`,复制后按机器修改);启动时自动加载,真实环境变量优先于 .env
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- 数据库文件默认在 **`~/.starraid/starraid.db`(源码目录之外)**,由 `DATA_DIR` 配置
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## 启动
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```bash
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cd star-raid
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npm start # = node server/server.js(自动读取 .env)
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# 或环境变量临时覆盖(优先级高于 .env)
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PORT=9000 node server/server.js
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```
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| 配置项(.env / 环境变量) | 默认 | 说明 |
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|---|---|---|
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| `PORT` | `8643` | 监听端口 |
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| `HOST` | `0.0.0.0` | 监听地址 |
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| `DATA_DIR` | `~/.starraid` | **数据库目录(勿放源码树内)**,支持 `~` 开头 |
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| `COOKIE_SECURE` | 空 | **HTTPS 部署时必须设为 `1`**(Cookie 加 Secure) |
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## 公网部署(nginx + HTTPS 推荐)
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```nginx
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server {
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listen 443 ssl;
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server_name your-domain.com;
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# ssl_certificate / certbot 申请
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location / {
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proxy_pass http://127.0.0.1:8643;
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proxy_set_header Host $host;
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proxy_set_header X-Forwarded-For $remote_addr; # 限流按真实 IP
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}
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}
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```
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启动时 `COOKIE_SECURE=1 PORT=8643 node server/server.js`,用 systemd/supervisor 守护进程。
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## 已实现的安全措施
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- 密码:scrypt + 每用户随机盐 + 时序安全比较;登陆失败统一报错(不泄露账号是否存在),不存在账号也跑一次哈希防时序探测
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- 会话:32 字节随机 token 存服务端 SQLite,HttpOnly + SameSite=Lax,7 天滑动续期,可吊销
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- SQL 注入:全部 prepared statement;图鉴 key 服务端白名单(`server/api.js` 的 `CODEX_KEYS`,**新增装备时必须同步**)
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- 输入:用户名/邮箱/密码白名单校验;请求体 ≤16KB;POST 强制 `application/json`(配合 SameSite 防 CSRF)
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- 限流:注册 10 次/5 分钟/IP,登陆 20 次/5 分钟/IP,成绩上报 20 次/5 分钟/账号
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- 静态资源白名单:只放行 `/`、`/css/`、`/js/`(`server/`、`data/`、`demo/` 不可访问),防目录穿越
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- 安全头:CSP / X-Frame-Options / X-Content-Type-Options / Referrer-Policy
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## v1 边界(明确不做)
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- 邮箱仅作唯一标识,**无验证邮件、无找回密码**(需 SMTP 服务,留 v2)
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- **反作弊仅为基础校验**(数值范围/限流):纯客户端游戏无法杜绝作弊,有志者改内存照样能伪造高分。如需严肃竞技,要加服务端回放校验(大工程)
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- 星币/机体/永久强化/本地纪录已上服务端(`POST /api/state`,`player_state` 表,2026-08-06):登陆时服务端存档整体替换本地;最后登录的设备覆盖云端(无冲突合并);音乐/音效开关等设置仍存 localStorage 不同步
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- 排行榜 = 全服单榜,无分页/赛季
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## 数据维护
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- 数据库位置:`DATA_DIR`(默认 `~/.starraid`)下的 `starraid.db` + `-wal`/`-shm`
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- **WAL 模式警告:备份/迁移前必须先合并日志**——停服后拷贝,或执行 `PRAGMA wal_checkpoint(TRUNCATE);` 再拷。直接拷主库文件会丢数据(2026-08-06 已踩坑,测试数据全灭)
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- 重置排行榜:停服后删除 `DATA_DIR` 下文件,重启自动重建空库
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