agent-Specialization/AGENTS.md

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Raw Blame History

Repository Guidelines (Code-Verified)

Last verified against current codebase: 2026-06-25 Scope: /Users/jojo/Desktop/agents/正在修复中/agents

这份文档基于当前仓库实际代码重写。若与未来代码冲突,以代码为准并及时更新本文档。

和用户交流时默认使用中文。

0) 项目名称

本项目(仓库 agents)的暂定产品名为 Astrion

  • 构词Astr-(希腊语 astron,星星/天体)+ -ion(粒子/状态后缀,如 photon、electron
  • 意象:星之子、星际粒子、来自宇宙尘埃的微小发光体。
  • 寓意Agent 像星际间传递信号的粒子,把人类意图传递到工具、文件、终端与子智能体之间;同时把零散任务像星尘聚合成恒星一样,聚合成可执行结果。
  • 状态:暂定名,后续若变更需同步更新 AGENTS.mdclaude.md 与项目记忆 astrion_naming
  • 中文参考:阿斯特里恩;简称可考虑 星子

1) 当前项目结构(按代码现状)

  • 后端入口
    • main.py: 统一启动入口(当前默认走 Web 模式 + thinking_mode=True
    • server/app.py: 推荐的 Web 服务入口(封装并转发到 server/app_legacy.py
    • web_server.py: 兼容入口,已标记 deprecated但仍可启动
  • 后端核心目录
    • server/: Flask 业务主线chat/task/status 已拆分为子包:server/chat/server/status/server/tasks/REST 任务轮询为主Socket.IO 主要用于兼容与实时辅助通道)
    • core/: 终端与工具编排(main_terminal.pyweb_terminal.pymain_terminal_parts/*;其中 main_terminal_parts/context/main_terminal_parts/tools_definition 已拆分为 base + mixin 子包)
    • modules/: 可复用能力模块terminal/file/memory/sub_agent/upload_security/user 等;file_managerpersistent_terminalterminal_opsmcp_client_manager 已拆分为子包)
    • config/: 配置拆分(api.py, limits.py, terminal.py, paths.py ...),由 config/__init__.py 聚合并加载 .env
    • utils/: API client、日志、上下文与对话工具等公共函数api_clienttool_result_formattercontext_managerconversation_manager 已拆分为子包;原入口文件保留为兼容入口)
  • 前端目录
    • static/src/: Vue 3 + TS 前端
    • cli/src/: React 19 + Ink 6 + TypeScript CLI 前端(正在重写中)
    • 监控动画相关核心文件:
      • static/src/components/chat/monitor/MonitorDirector.ts
      • static/src/stores/monitor.ts
      • static/src/components/chat/monitor/*
  • CLI 相关文档
    • docs/cli_ui_display_spec.md: CLI 显示层设计说明
    • docs/cli_slash_commands_spec.md: CLI / 指令设计说明
  • 其他子项目/资源
    • android-webview-app/: Android WebView 客户端工程
    • modules/sub_agent/: 子智能体执行逻辑(主进程内 asyncio.Task,工具调用复用主进程链路)
    • easyagent/: 旧版 Node.js 子智能体实现,暂时保留但已不再使用
    • _experiments/: 本地实验残留与历史文档归档目录(不纳入 git,见 §7

1.5) 运行态数据目录与路径变量2026-06 更新)

设计目标:运行态数据(对话、用户工作区、日志等)默认存放在用户主目录的 ~/.astrion/astrion/ 下,对齐 ~/.claude~/.codex 惯例,不落在源码树内。配置实现见 config/paths.py

1.5.1 默认位置与模式分流

运行态数据根目录(data_root)默认为 ~/.astrion/astrion,可通过 ASTRION_DATA_ROOT 整体搬迁。在该根目录下,按运行模式自动分流(由 TERMINAL_SANDBOX_MODE 决定):

  • 宿主机模式(TERMINAL_SANDBOX_MODE=host)→ ~/.astrion/astrion/host
  • 其它模式(默认 docker / web~/.astrion/astrion/web

数据根目录下还包含:settings.json(唯一配置文件)、config/部署级配置host/web 共享)。每个模式目录下包含:data/对话、用户库、记忆、sub_agents.json、sub_agent_tasks 等)、users/web 多用户工作区)、api/users/API 用户工作区)、logs/(日志)。

1.5.2 路径解析优先级(从高到低)

  1. 具体目录环境变量DATA_DIR / LOGS_DIR / USER_SPACE_DIR / API_USER_SPACE_DIR(单独覆盖某个目录,最高优先级)
  2. 数据根目录环境变量ASTRION_DATA_ROOT(整体搬迁运行态数据根目录,默认 ~/.astrion/astrion
  3. 兜底默认~/.astrion/astrion/<mode>

具体目录变量支持相对路径(相对仓库根目录展开)、绝对路径与 ~

注意:config/*.json 分两类:

  • 程序能力docker_risk_markers.jsonskill_hints.json):是程序行为的一部分,随版本演进,仍锚定源码树。prompts/agentskills/ 同理。
  • 部署级配置custom_modelshost_workspacesauto_approvalgoal_reviewforbidden_commandshost_sandbox_policy):因部署/机器而异或含密钥,外置到 ~/.astrion/astrion/config/(即 DEPLOY_CONFIG_DIR可单独用该环境变量覆盖host/web 共享)。读取走 config.resolve_deploy_config(name),回退链:部署目录 → 源码树 .json → 源码树 .json.example,因此开发环境不必先跑 setup 也能用源码树种子。含密钥/机器特定的 5 个(除 forbidden_commands)不纳入 git仓库仅留 .example

1.5.3 Host / Web 双路径机制2026-06 新增)

paths.py 新增三个固定变量,支持 host 模式同时读取 web/ 数据:

  • IS_HOST_MODE:当前是否为 host 模式(布尔值)
  • WEB_DATA_DIR:固定指向 <data_root>/web/data(不受当前模式影响)
  • WEB_USER_SPACE_DIR:固定指向 <data_root>/web/users(不受当前模式影响)

host 模式modules/user_manager.py

  • 用户列表:同时加载 host/data/users.json + web/data/users.jsonweb 用户不覆盖已有)
  • 工作区列表:合并 host/ 和 web/ 两处
  • 工作区定位:已有 web 工作区直接复用;新工作区写入 host/
  • 写操作(创建/删除/重命名):始终走 host 路径

web 模式:只读取 web/ 数据,无变化。

设计意图host 模式 = host + web 数据都可用web 模式 = 仅 web 数据可用。

1.5.4 日志策略2026-06

  • API 请求体落盘dump默认关闭,由 AGENT_API_DUMP_ENABLED 控制(1/true/yes/on 开启)。
  • 日志混合轮转(实现见 utils/log_rotation.py
    • 追加型单文件(host_workspace_debug.logchunk_*.logconn_diag.logapi_debug.log、TaskLogger/ErrorLogger按大小轮转默认单文件 20MB、保留 3 份。
    • 按份计量目录(api_requests/ 一请求一文件)只保留最近 N 个,默认 30。
    • 阈值可覆盖:AGENT_LOG_ROTATE_MAX_BYTES / AGENT_LOG_ROTATE_BACKUPS / AGENT_DUMP_KEEP

1.5.5 数据迁移

  • 迁移脚本:scripts/migrate_runtime_data.py(源码树 → 运行态根;复制+备份+可回滚+幂等,logs/ 丢弃不迁)。
    • 脚本 import config 复用程序同一套路径解析(含 .env模式由 .env 决定;执行前务必先 --dry-run 确认目标。
  • 清理误迁副本:scripts/cleanup_misplaced_web.sh

2) 当前可用启动/构建命令(已按代码核对)

Python / 服务端

  • 安装依赖:pip install -r requirements.txt
  • 推荐启动 Webpython -m server.app
  • 可选参数:python -m server.app --path ./project --port 8091 --debug --thinking-mode
  • 兼容启动方式:python web_server.py
  • 统一入口:python main.py(当前实现会默认进入 Web 启动流程)

Frontend根目录

  • 安装依赖:npm install
  • 构建:npm run build --silent 2>&1 | tail -n 5(默认只看最后 5 行,减少 Vite 构建资源列表等无关输出)
  • 开发监听(当前脚本是 build watchnpm run dev
  • Lintnpm run lint

CLIReact / Ink

  • 安装依赖:npm --prefix cli install
  • 开发启动:npm run clinpm --prefix cli run dev
  • 构建:npm run cli:build
  • 类型检查:npm run cli:typecheck
  • 可执行命令名(构建后):agents / agents-cli

3) 测试现状(不要再写过时命令)

  • 当前仓库内可见自动化冒烟:test/test_server_refactor_smoke.pyunittest
    • 运行方式:python -m unittest test.test_server_refactor_smoke
  • test_system_message.py 依赖外部 MOONSHOT_API_KEY 与网络,不属于离线稳定 CI 用例。
  • 当前仓库未发现 pytest.ini/pyproject.toml/tox.ini;不要默认要求 pytest 作为唯一入口。
  • CLI 当前最小可复现验证:
    • npm --prefix cli run typecheck
    • npm --prefix cli run build
  • 若改动 server/chat/server/status/server/tasks/ 等后端接口适配,补充:
    • python3 -m py_compile server/chat/*.py server/status/*.py server/tasks/*.py
    • python -m unittest test.test_server_refactor_smoke

4) 代码修改约定(实用版)

  • 最小改动原则:只改与需求直接相关文件,避免顺手重构。
  • 精确读取原则:禁止整文件通读。阅读/修改前先用搜索工具grep / 符号查找 / 关键字定位)锁定需要的行段,只精确提取并阅读相关片段,不要把整个文件一次性读进来。
  • 文件编辑方式:修改文件时优先使用 apply_patch 或其他原生文件编辑工具;尽量不要用 bash/python 脚本批量改文件,除非原生工具明显不适合。
  • 后端改动优先级:先改 modules/server/ 内对应模块,最后才动入口。
  • 前端改动优先级:按 static/src 现有分层改(app/stores/components/composables/)。
  • CLI 改动优先级:优先在 cli/src/App.tsxcli/src/components.tsxcli/src/eventMapper.tscli/src/api.ts 内做最小闭环修改。
  • 涉及 monitor 动画/事件联动时,至少同步检查:
    • MonitorDirector.ts(动画与场景执行)
    • stores/monitor.ts(事件队列与状态机)

5) 风格与质量

文件长度与拆分

  • 单文件最好不超过 1000 行;超过时应优先考虑合理拆分,避免维护成本快速上升。

  • 行数不是硬性指标:文件是否拆分取决于可维护性,而不是必须小于某个固定行数。

  • 当单一文件超过约 500 行时,应评估是否具备以下拆分价值:

    • 业务逻辑过重、职责不单一;
    • 存在清晰的边界(如按工具类型、按资源、按生命周期阶段);
    • 拆分后能提高复用性、可读性或测试便利性。
  • 不要为了拆分而拆分。边界模糊、耦合紧密或改动频率低的文件,保持现状可能更划算。

  • Vue SFC 因模板、样式、脚本耦合较深,拆分风险较高;优先抽离 composable 和子组件,而非直接切分 .vue 文件。

  • Python4 空格、snake_case 函数、PascalCase 类,新增公共函数尽量补 type hints。

  • Vue/TS保持现有代码风格不做无关风格清洗。

  • CLI React/TS保留现有 Ink 渲染方式与光标修正逻辑,不要轻易重写输入框定位策略。

  • 日志:优先复用现有 logger/日志路径,不引入大量临时 print

  • 提交前至少做与改动相关的最小验证(命令输出或手工步骤要可复现)。

  • 运行根目录前端构建时,默认使用 npm run build --silent 2>&1 | tail -n 5

CLI 当前交互约束2026-05-15

  • CLI 连接的是现有本地 Web API默认 127.0.0.1:8091),不是独立 agent runtime。
  • 启动 CLI 时应清屏、连接本地服务、创建新会话,并将输入区固定在底部。
  • 当前目录若不在工作区中,应先弹出“是否添加到工作区”的选择。
  • 思考内容当前默认隐藏,只显示“思考中 / 思考完成”标题;相关折叠代码保留,后续可继续修。
  • 不要在未获得用户要求的情况下运行交互式 TUI 压测或长时间模拟输入,以免刷屏占满上下文。

5.5) 前端设计风格统一规范(强制)

适用范围:所有前端 UIstatic/src Web 为主;cli/src 在视觉可类比处同样适用;以及未来新增的任何界面)。 约束级别:写新 UI 或改动 UI 时必须遵守;遇到存量违规应在最小改动允许范围内顺手修正。 配色基础设施:两层 token原始层 + 语义层)定义在 static/src/styles/base/_tokens.scss:root[data-theme='classic'|'light'|'dark'] + 首屏回退 :root:not([data-theme])),切换逻辑见 static/src/utils/theme.ts.stylelintrc.cjs 三条规则做防回退栏杆,buildstylelint 步骤。

  1. 禁止边缘光晕:不使用任何 glow / 外发光 / 彩色光晕效果(大范围彩色 box-shadow 扩散、filter: drop-shadow 光圈、::before/::after 模糊光晕等)。已有的要移除。允许的只是中性、克制的投影——沿用 --shadow-* 既有 token不自造发光阴影。仅在用户明确允许或要求时才可使用光晕效果。
  2. 禁止原生浏览器组件:不直接使用浏览器默认外观的 <select><input type=checkbox/radio/range/date/color>alert/confirm/prompt、原生右键菜单、原生 tooltip 等,一律换成与项目风格统一的自定义组件(下拉 / 开关 / 单选 / 滑块 / 模态 / Toast
  3. 禁止圆角套娃:不允许「圆角矩形套圆角矩形套圆角矩形」的多层嵌套卡片——典型垃圾审美,且极大占据有效显示面积。容器层级要扁平,优先用分隔线 / 留白 / 底色区分,不要多包一层带边框圆角的盒子。
  4. 图标外框对齐:同一组图标按钮的外框(点击热区 / 容器)必须统一对齐,不能一会居中、一会左对齐、一会右对齐;同组固定相同尺寸与对齐方式。
  5. 图标视觉对齐而非理论对齐:按图标视觉重心对齐而非几何边界盒;对重心偏移的图标(三角形 / 播放键 / 放大镜等)做微调,使其「看起来居中」。
  6. 颜色遵循三模式切换 + 两层 Token:所有颜色走原生三模式,禁止写死颜色字面量(裸 hex / rgb()/hsl() 字面色 / var(--x, #hex) 兜底),一律用中性语义 CSS 变量(--surface-* / --text-* / --border-* / --accent* / --state-*)。三主题定位:经典抄 Claude 亮色盘(暖奶油 + 暖橙 primary #cc785c)、浅色抄 ChatGPT 亮色盘(冷白 + 灰 + 近黑 primary #181818)、深色自研中性灰阶。亮色表面靠灰阶拉层次(经典 --surface-base #faf9f5 < soft #f5f0e8 < card #efe9de < muted #e8e0d2不许全塌成白。primary 克制CTA-onlyhover/选中/运行态走中性灰。半透明 tint 用 color-mix(in srgb, var(--token) N%, transparent) 派生。--claude-*/--theme-* 是过时别名,新代码勿用。新增颜色必须三主题(含首屏回退)补齐。
  7. 带文字容器固定高度:所有含内部文字的选项 / 按钮 / 标签 / 容器固定高度,禁止因文字多少被撑大撑高;过长文字用省略号或内部滚动处理。
  8. 窗口设最大尺寸 + 内部滚动:所有弹窗 / 面板 / 列表设置 max-height / max-width,超出由内部容器滚动,不顶大整个窗口;滚动条要么隐藏,要么做样式适配,不暴露原生粗滚动条。
  9. 实体面板禁止半透明:实体 UI 容器(对话区 / 侧栏 / 下拉/二级菜单 / 抽屉 / 对话框本体 / 状态条 / tooltip / 输入栏)背景必须不透明,且不加 backdrop-filter 磨砂。唯一例外:遮罩层 scrim--overlay-scrimposition:fixed;inset:0)和刻意玻璃质感装饰保留半透明。

5.6) 工具结果显示规范(强制)

适用范围:所有使用 tool-result-meta / tool-result-content 结构渲染的工具结果(如 static/src/components/chat/actions/ToolAction.vuetoolRenderers.ts 等)。 约束级别:新增或修改工具结果渲染时必须遵守

  1. meta 部分只放参数tool-result-meta 仅用于展示工具调用的参数、配置、状态标识等元信息。例如状态、ID、路径、任务描述、超时时间等。禁止在 meta 区域放置执行结果、统计摘要、输出内容等。
  2. content 部分只放结果tool-result-content 仅用于展示工具执行后的结果、输出、统计、总结等。例如:文件内容、命令输出、搜索命中、执行统计(工作时间 / 调用次数 / 工具次数)、最终回复摘要等。禁止在 content 区域重复展示工具参数。

6) Git 工作流(开发 + Review

6.1 核心原则

  • 默认直接在 main 上开发,不强制新建功能分支。
  • 每个功能建议在 main 上保持一个清晰 commit历史干净可回滚。
  • 使用 Conventional Commitsfeat: fix: refactor: chore: docs: test: perf:
  • 个人项目,不设 PR 和 Review 流程;如用户临时要求隔离开发,再按需新建分支。

6.2 工作流(唯一步骤)

AI 执行以下流程时,每一步都要向用户说明在做什么:

0. 检查工作区状态
   git status
   如有未提交的改动:
   - 若无关:提醒用户先 commit 或 discard
   - 若有关git stash push -m "WIP: <简短描述>" 暂存

1. 确认在 main 并同步最新代码
   git checkout main && git pull origin main

2. 开发并提交
   git add <修改的文件>
   git commit -m "feat(scope): 简短描述"
   (多轮迭代可用 git commit --amend 保持一个 commit

3. 推送到远程(备份 + 方便切设备)
   git push origin main

重要约束

  • AI 必须在本地验证修改能正常运行,再建议用户提交。
  • 修改完成后按改动规模汇报:大修改说明核心变更点与验证结果;小修改只说明核心变更点。
  • 禁止 AI 在未经用户确认的情况下执行 git push
  • 不需要每次都执行或输出 diff如用户要求 Review再在同一对话内使用 git diffgit diff HEAD~1..HEAD

6.3 常用命令速查

操作 命令
暂存未完成工作 git stash push -m "WIP: xxx"
修改最近 commit git commit --amend
同步 main git checkout main && git pull origin main
同对话内 Review diff git diffgit diff HEAD~1..HEAD
查看提交历史 git log --oneline -10

7) 安全与仓库卫生

  • 严禁提交真实密钥(.env、token、cookie、用户隐私
  • 运行态数据默认在 ~/.astrion/astrion/<mode>/data/users/logs/api/),不在源码树内;详见 §1.5。.gitignore 仍忽略源码树内的 logs/data/users/api/project/ 等,以防通过具体变量指回源码树或历史遗留产生污染。分享前需脱敏。
  • _experiments/ 用途:归档本地实验残留与历史文档(调试记录、旧变更日志、模型测试脚本、翻译资料、旧子智能体文档等)。该目录不纳入 git(已在 .gitignore)。需要保留但不属于当前主线、又不想直接删的零散文件,统一放这里,不要散落在根目录。
  • 不要把本地构建产物(如 static/dist/node_modules/)纳入提交。

8) Android App 发布联动要求(重要)

当修改前端并需要发布 Android WebView App 时,必须同步执行以下步骤(依据 doc/android_app_release_and_update.md

  1. 同时更新版本信息
    • android-webview-app/app/build.gradle.kts:递增 versionCode,更新 versionName
  2. 同时更新更新说明
    • android-webview-app/APP_CHANGELOG.md:在顶部新增当前版本说明
  3. 完成修改后提醒用户运行上传脚本
    • 在发布流程中运行:bash /Users/jojo/Desktop/agents/正在修复中/agents/upload_android_apk.sh

禁止只改前端代码而不更新版本号/更新说明,否则会导致客户端更新提示与分发信息不一致。

9) 给 Agent 的硬性要求

  • 先读当前代码再执行,不依赖历史文档记忆。
  • 输出结果按改动规模决定:
    • 大修改:必须包含核心变更点、验证结果(已执行命令/未执行原因)。
    • 小修改:只需包含核心变更点。
  • 不要求每次列出所有修改文件;仅在用户要求、改动复杂或有助于说明时列出。
  • 不要求每次执行或展示 diff仅在用户要求 Review 或排查差异时使用。
  • 如果发现本文档过时,直接更新 AGENTS.md 并在结果中说明依据。

10) 宿主机权限模式与沙箱执行机制2026-05 更新)

完整说明文档:docs/host_sandbox_and_permission_model.md

为避免误解,当前系统有两套独立但叠加的控制:

  1. 权限模式Permission Modereadonly / approval / auto_approval / unrestricted
  2. 执行环境Execution Modesandbox / direct(仅宿主机模式可切换)

10.1 权限模式

  • readonly
    • run_command 可调用,但在只读沙箱执行;写入由系统拒绝
    • write_file / edit_file 等写入类工具直接拒绝
  • approval
    • run_command 先走只读沙箱
    • 若出现权限拒绝(例如 Operation not permitted / Permission denied),触发前端审批
    • 审批通过后,仅该次命令以可写沙箱重试;工具结果返回“重试后的最终结果”
  • auto_approval
    • write_file / edit_file:工作区内路径直接执行,工作区外路径进入审批流程
    • run_command 先走只读沙箱;触发权限拒绝后由后台审批智能体自动审核
    • 自动审核拒绝时,工具返回“被拒绝+理由”并继续主循环(不强制结束任务)
  • unrestricted
    • 不做权限模式拦截;是否沙箱由执行环境决定

10.2 执行环境

  • sandbox(默认):使用 OS 沙箱执行macOS: sandbox-execLinux: bwrap + seccompWindows: WSL2
  • direct:宿主机直接执行(高风险,仅建议短时使用)
  • 宿主机下支持会话级 TTL 自动回退 direct -> sandbox

10.3 路径授权语义

  • 前端“路径授权”支持两类路径:
    • 可读可写
    • 仅可读
  • 语义:
    • 可读集合 = 可读可写 + 仅可读
    • 可写集合 = 可读可写

10.4 维护约束

  • 不要在提示词里暴露内部实现细节(例如“命令文本猜测”等)
  • 文案应面向用户能力边界与操作建议,不描述内部判定算法

10.5 自动审批智能体配置与调试

  • 自动审批配置文件:config/auto_approval.json
    • 建议字段:name / url / key / model / extra_params
    • 额外控制:timeout_seconds / max_rounds / max_command_timeout
  • 调试开关(代码变量):modules/approval_agent.pyDEBUG_SAVE_APPROVAL_AGENT_TRANSCRIPT
    • 开启后写入:logs/approval_agent/
    • 记录以累积 messages 为主,便于对齐主/子智能体会话格式

11) 多智能体模式multi-agent mode

对话级开关 metadata.multi_agent_mode = true 启用URL 入口 /multiagent/<conv_id>,数据目录 ~/.astrion/astrion/host/mutiagents/(保留原拼写)。完整设计与踩坑记录见项目记忆 multi_agent_mode_design,本节只列 Agent 改代码时必须知道的硬约束。

11.1 角色与实例

  • 主智能体显示名固定为 Team Leader,不需要专门的预置角色文件。
  • 子智能体 = role_id(如 ui-operator / full-stack-engineer / code-reviewer / researcher+ agent_id(同一 role_id 下从 1 递增)。显示名格式 {Role Name}_{agent_id},例如 UI Operator_1,后缀永远带数字。
  • 主→子 / 子→主 / 子→子三种通信通过工具完成,工具签名见 modules/multi_agent/tools.py
  • send_message_to_sub_agentask_sub_agent 语义不同,必须保留两者:前者插入引导消息不阻塞,后者阻塞等待一轮回答。
  • 子智能体间通信要求同时向主智能体输出汇报,不允许「偷偷沟通」。

11.2 子智能体执行机制

  • 子智能体在主进程内 asyncio.Task,跑在独立后台事件循环线程里(避开 Flask-SocketIO threading 冲突)。工具调用复用主进程沙箱/容器链路,网络调用走 utils.api_client.DeepSeekClient
  • 子智能体在多智能体模式下:
    • create_sub_agent 强制 run_in_background=False,不触发 sub_agent_waiting 事件,不阻塞前端输入区。
    • 子智能体自然的 assistant 输出结束(无 tool_calls即本轮任务结束进入 idle,上下文保留,不算 failed。
    • 不能把 output.success == null 直接判为 failed_check_task_status() 对多智能体任务 status=running/idle 视为正常态(见 modules/sub_agent/state.py)。
    • idle 等待必须用 asyncio.Event,不能用 threading.Event,跨线程唤醒用 call_soon_threadsafe
    • 任务记录里 multi_agent_mode 字段必须显式写入,缺失会导致传统后台通知池把多智能体任务当后台任务处理。reconcile_task_states() 已对旧任务补回。

11.3 消息池与派发链路(重点)

输出端 ↔ 接收端分离

  • 输出端(SubAgentTask._forward_output_to_master):子智能体每次 assistant 文本输出都封为标准格式消息并 push_master_message 到会话的 MultiAgentState.pending_master_messages,不再做事。
  • 接收端(MultiAgentState + dispatch根据主智能体当前状态选择插入方式
    • 情况1主运行中:在 execute_tool_calls 末尾 process_multi_agent_master_messages(inline=True, after_tool_call_id=...) 插入到下一轮模型 messages 列表里(详见 server/chat_flow_tool_loop.py:1326)。
    • 情况2主空闲poll_multi_agent_notifications spawn 出后台 poll主对话空闲且 pool 有消息就 drain_dispatch_multi_agent_idle_messages 创建 task_type="notice" 的后续 task触发新一轮工作。完整顺序见项目记忆 multi_agent_mode_design 中的「情况2完整链路」图。
    • 情况3主最后一轮无工具调用:主循环 if not tool_calls: 分支调 process_multi_agent_master_messages(inline=False)continue 继续迭代Team Leader 在同 task 续跑处理子智能体输出。实现上与情况2同路径即情况3通过后续 task 完成情况2

情况2 硬约束(调试踩过坑)

  1. Pool 优先,不能等所有 running 退出再 drainask_master await 期间 status=running但子智能体本身不会产生新输出只有等主对话回答才能解套。pool 有消息就立即 drain不管 running 状态。「对话处于运行状态」只决定前端显示态,不阻塞 pool 消费。
  2. _dispatch_multi_agent_idle_messages 持久化不要重复:前置 N-1 条调 inject_multi_agent_master_message 绑定持久化。最后一条只 emit 给在线客户端、不持久化、在后续 task_manager.create_chat_task 走的 handle_task_with_sender 里才 add_conversation。否则历史里会有两条相同 user 消息,前端刷新会被渲染两遍(一条多智能体渲染、一条通知渲染)。
  3. Metadata visibility 必须显式为 "chat"_user_message_ui_defaults("sub_agent") 默认给 {visibility: "compact"};在 _dispatch_multi_agent_idle_messages 构造 auto_user_message_payload时,如果有**ui_defaults,必须在它之"visibility": "chat"dict 字面量中后出现的key 胜出)。同样,在handle_task_with_sender处理多智能体消息时,user_message_metadata.update(multi_agent_meta)之后要显式user_message_metadata["visibility"] = "chat"
  4. 必须传 auto_message_type:前端 isMultiAgentMessage() 只看 auto_message_type.startsWith('multi_agent_')auto_user_message_payloadpreceding_user_notices[i].payload 都必须显式写 auto_message_type,字段不能用空值,否则前端 fallback 起通知渲染。

11.4 通知池轮询器完全独立

  • 传统后台子智能体 / 后台 run_command 通知:poll_completion_notifications,在 handle_task_with_sender 结尾的 needs_completion_poll
  • 多智能体通知:poll_multi_agent_notifications,在 needs_ma_poll。两者完全独立,避免 task_manager 单工作区互斥竞争。
  • task_complete 事件中:
    • has_running_sub_agents 只算传统后台任务,不算多智能体。
    • has_running_multi_agent 多智能体专用字段,同时包含 running 实例和 pending master 消息(详见 server/chat_flow_task_main.py:2324)。前端通过该字段走独立的 startMultiAgentTaskProbe(不启动 sub_agent_waiting)。

11.5 渲染与前端约定

  • 多智能体消息渲染条件是两个独立判断
    • isMultiAgentMessage():看 auto_message_type.startsWith('multi_agent_')
    • getMessageVisibility():看 metadata.visibility。两者都必须正确,消息才能走多智能体渲染分支。任一错都会 fallback 到通知渲染。
  • 多智能体消息不显示新的 assistant 回复头部Astrion/工作时间),即 metadata.starts_work=false。但前端通过 has_running_multi_agenttask_complete 中单独处理恢复轮询。
  • 子智能体进度弹窗:输出与工具按真实时间线混排,默认 3 行,过长用省略号或内部滚动;颜色走 --text-primary 等语义 token。
  • 全局工具规范统一适用于多智能体权限UI 不能引入 compact 以外的 fallback 样式习惯复制到多智能体渲染。

11.6 工具结果格式化与前端渲染位置

新增多智能体工具时,必须同步补齐「后端结果格式化」和「前端结构化渲染」,否则前端会 fallback 到原始 JSON 或空白。

后端 formatter主智能体工具

  • 实现位置:utils/tool_result_formatter/agent_context.py
  • 注册位置:utils/tool_result_formatter/dispatch.pyTOOL_FORMATTERS
  • 处理入口:所有主智能体工具执行结果,最终由 format_tool_result_for_context() 转换为自然语言摘要,写入对话历史。

后端 formatter子智能体通信工具

  • 实现位置:modules/sub_agent/toolkit.py_format_tool_result()
  • 覆盖工具:ask_master / ask_other_agent / answer_other_agent / list_active_sub_agents
  • 处理入口:子智能体 tool call 结果回填到子对话上下文前。

前端 renderer主路径

  • 实现位置:static/src/components/chat/actions/toolRenderers.tsrenderEnhancedToolResult()
  • 调用方:
    • static/src/components/chat/MinimalBlocks.vue
    • static/src/components/chat/StackedBlocks.vue
  • 注意:这两个视图已移除 enhanced_tool_display 开关判断,所有工具块都强制走结构化渲染,不再显示原始 JSON。

前端 renderer备用路径

  • 实现位置:static/src/components/chat/actions/ToolAction.vuerenderToolResult()
  • 调用方:static/src/components/chat/ChatArea.vue
  • 同样已移除原始 JSON fallback仅作为 ChatArea 独立工具块渲染的备用。

新增工具 checklist

  1. modules/multi_agent/tools.py 定义工具签名。
  2. core/main_terminal_parts/tools_execution.py 实现工具 handler 并返回标准 dictsuccess + 业务字段 + 可选 error)。
  3. utils/tool_result_formatter/agent_context.py 新增 _format_<tool_name>()dispatch.py 注册。
  4. static/src/components/chat/actions/toolRenderers.ts 新增对应 render<PascalCaseToolName>() 并在 renderEnhancedToolResult() 中分发。
  5. 如果是子智能体通信工具,同步在 modules/sub_agent/toolkit.py_format_tool_result() 中补 formatter。

11.7 调试机制

  • 调试日志统一走 modules/multi_agent/debug_logger.pyma_debug() 函数,写入 ~/.astrion/astrion/host/logs/multi_agent_loop.log
  • 关键状态转换点必须打 ma_debug,便于复现 bug
    • handle_task_with_sender_start(含 pending_master_messages_count
    • state_push_master_message (交出 queue_len_before
    • poll_ma_tick (每 0.5s 一次,包含 instance_count / statuses / pending_count / main_active 的完整状态快照)
    • dispatch_ma_idle_enter / dispatch_ma_idle_before_create_task / dispatch_ma_idle_task_created / dispatch_ma_idle_sender_user_message / dispatch_ma_idle_exit_ok
    • create_chat_task 异常 / provide_answer 跨循环回写
    • runtime_injected 字段标记metadata 里能区分多智能体 inline / idle / ask插入路径

11.8 已知坑

  • 多智能体模式下根本不 emit sub_agent_waiting 事件,避免前端进入「等待后台子智能体」的输入区阻塞态。
  • _announced_sub_agent_tasks / notified 等标记仅适用于传统后台子智能体任务,多智能体任务不走这条通知路径。
  • 多智能体任务的 output.jsonstatus 在子智能体自然进入 idle 时会被写为 "idle";在 _check_task_status 中由 _check_task_status_keep_alive 跳过防止错误判定为 failed
  • 传统后台通知池 _collect_pending_completion_noticestask.get("multi_agent_mode") 为真时跳过该 task多智能体派出走独立的 poll_multi_agent_notifications 路径,不当混用。
  • _has_pending_completion_work 主动排除 multi_agent_mode=True 的任务;两者永远独立。

11.9 对话切换与状态保留

  • 切换会话不清理 _running_tasks_sub_agent_instancesSubAgentManager 的全局 tasks 字典按 task_id 保持,多智能体状态由 conversation_idget_multi_agent_state 中查。
  • 子智能体对话存在 ~/.astrion/astrion/host/host/data/sub_agents/。重启后走 manager.restore_sub_agent 恢复实例引用。
  • MultiAgentState 实例在 Manager 上常驻dict by conversation_id);进程重启走 from_snapshot 恢复。

注:本节按「现有架构 + 多智能体分支」方案描述,与项目记忆 multi_agent_mode_design 同步;如两者冲突以代码为准并同步修订本节。