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JOJO cbac48e468 Boss通用移动改为随机长度往返
- 通用游走(8个Boss,钢琴站桩/突击/夺权者X专属移动保留):一左一右方向交替
- 每趟移动长度随机(普通50~105px,宽体35~80px),不再固定sin幅度
- 边界按Boss判定半径计算(minX=12+r0/maxX=W-12-r0,宽体+6),目标clamp边界内永不撞边
- 已模拟2万帧验证全部Boss不越界、方向正常交替;上下浮动与b.mt冻结约定不变
2026-08-06 16:36:23 +08:00
star-raid Boss通用移动改为随机长度往返 2026-08-06 16:36:23 +08:00
.gitignore 配置外置:新增 server/env.js 零依赖.env加载器(启动最先加载,真实环境变量优先);数据库迁出源码树至 ~/.starraid(.env 的 DATA_DIR 可配,支持 ~ 展开);star-raid/.env 进 gitignore + .env.example 模板;DEPLOY/AGENTS 同步。教训记录:WAL 模式迁移前必须 checkpoint(本次迁移误删 WAL 丢测试数据,用户确认无所谓) 2026-08-06 11:07:37 +08:00
AGENTS.md 暂停菜单按钮文案:放弃任务→暂时退出(配合无尽断点续玩语义) 2026-08-06 12:55:18 +08:00
mute-btn.png 基地静音开关:新增 b-mute 像素图标按钮、AU.applyMute 音乐闸门、mute/music 音频状态云端同步(server DEFAULT_STATE/vState 扩展,含 mute-btn.png 参考图) 2026-08-06 13:17:37 +08:00