starraid/star-raid/js
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audio.js 仓库提升至工作区根目录:star-raid成为子目录;gitignore排除.astrion/research;无关项目移至测试1 2026-08-06 01:24:32 +08:00
combat.js 原种攻击解单调:新增wingRain抖翅红雨(双翼高频抖动前摇+翼展红光点随机洒落,render同源抖动);tentBeam重做触手鞭击光束(combat.js sweep加swPh相位支持,锚定相位从垂直向下逐帧外鞭展);flowerSnipe改spikeSnipe骨钉三连狙(白色spikeB高速直线,弃用花弹)。仅语法检查通过,未运行验证 2026-08-06 03:11:54 +08:00
config.js 仓库提升至工作区根目录:star-raid成为子目录;gitignore排除.astrion/research;无关项目移至测试1 2026-08-06 01:24:32 +08:00
core.js 仓库提升至工作区根目录:star-raid成为子目录;gitignore排除.astrion/research;无关项目移至测试1 2026-08-06 01:24:32 +08:00
data.js 仓库提升至工作区根目录:star-raid成为子目录;gitignore排除.astrion/research;无关项目移至测试1 2026-08-06 01:24:32 +08:00
enemies.js 原种攻击解单调:新增wingRain抖翅红雨(双翼高频抖动前摇+翼展红光点随机洒落,render同源抖动);tentBeam重做触手鞭击光束(combat.js sweep加swPh相位支持,锚定相位从垂直向下逐帧外鞭展);flowerSnipe改spikeSnipe骨钉三连狙(白色spikeB高速直线,弃用花弹)。仅语法检查通过,未运行验证 2026-08-06 03:11:54 +08:00
render.js 原种攻击解单调:新增wingRain抖翅红雨(双翼高频抖动前摇+翼展红光点随机洒落,render同源抖动);tentBeam重做触手鞭击光束(combat.js sweep加swPh相位支持,锚定相位从垂直向下逐帧外鞭展);flowerSnipe改spikeSnipe骨钉三连狙(白色spikeB高速直线,弃用花弹)。仅语法检查通过,未运行验证 2026-08-06 03:11:54 +08:00
sprites.js 仓库提升至工作区根目录:star-raid成为子目录;gitignore排除.astrion/research;无关项目移至测试1 2026-08-06 01:24:32 +08:00
ui.js 仓库提升至工作区根目录:star-raid成为子目录;gitignore排除.astrion/research;无关项目移至测试1 2026-08-06 01:24:32 +08:00