starraid/js
2026-08-06 01:12:45 +08:00
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audio.js Boss系统重做:多管血条/锁血变身/专属变形动画/签名技能/rush随机装备老虎机 2026-08-05 20:18:46 +08:00
combat.js 泰伦母舰反馈修正:酸雾提速x2/范围加大/飘出屏才消失/改纯粒子雾团轨迹;P1加间歇慢速孢子散弹+排虫加量;触手扫击改横扫扇形动画(扫至中段判定) 2026-08-06 00:30:18 +08:00
config.js Boss系统重做:多管血条/锁血变身/专属变形动画/签名技能/rush随机装备老虎机 2026-08-05 20:18:46 +08:00
core.js Boss系统重做:多管血条/锁血变身/专属变形动画/签名技能/rush随机装备老虎机 2026-08-05 20:18:46 +08:00
data.js 修复rush重开跳转常规模式的bug;删除主页作战手册;手里剑电弧频率x3(pulse20->7);奇点炮牵引60->88/爆炸40->62/射程100->160帧 2026-08-05 22:07:40 +08:00
enemies.js 触手扫击伸长长度+50%(1.6->2.4倍,最长96px) 2026-08-06 01:12:45 +08:00
render.js 触手扫击移植demo验证版:角度制60°扇形挥鞭(前摇后拉蓄力+发光聚能/加速挥出+残影/顿挫/收回),触手即碰撞体(点-线段连续判定,渲染判定同源),刀尖朝向跟随切线,删预警带 2026-08-06 01:04:28 +08:00
sprites.js 泰伦母舰重做:锥形生物舰三阶段(裂壳露眼+触手伸出/环齿嘴展开),召唤流无弹幕,6种泰伦兵种(刀虫/爆虫自爆/孢子囊/撕裂虫/吐酸散弹/棘枪直线),触手扫击/酸蚀毒雾/骨钉 2026-08-06 00:17:09 +08:00
ui.js 修复rush重开跳转常规模式的bug;删除主页作战手册;手里剑电弧频率x3(pulse20->7);奇点炮牵引60->88/爆炸40->62/射程100->160帧 2026-08-05 22:07:40 +08:00