- 扫(顺/反)合占1/4(各1/8)、来回(顺/反)合占1/4(各1/8)——前摇0.3s→0.1s - 乱序(锁玩家+随机键)独立占1/4、齐射独立占1/4 - 乱序/齐射每次触发随机3~6轮(原固定/只一轮),齐射P1的4连不射大齐射统一为随机键齐射 - 模拟40万局:四组各25%,次数3~6均匀 |
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- 扫(顺/反)合占1/4(各1/8)、来回(顺/反)合占1/4(各1/8)——前摇0.3s→0.1s - 乱序(锁玩家+随机键)独立占1/4、齐射独立占1/4 - 乱序/齐射每次触发随机3~6轮(原固定/只一轮),齐射P1的4连不射大齐射统一为随机键齐射 - 模拟40万局:四组各25%,次数3~6均匀 |
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