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7453479c6c
钢琴顺/反扫/滑奏统一每键1帧:修复一阶段扫速比二阶段慢一倍的问题(取整差异),P1/P2同速约0.3秒扫完全屏
2026-08-06 13:45:39 +08:00
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audio.js
基地静音开关:新增 b-mute 像素图标按钮、AU.applyMute 音乐闸门、mute/music 音频状态云端同步(server DEFAULT_STATE/vState 扩展,含 mute-btn.png 参考图)
2026-08-06 13:17:37 +08:00
auth.js
修复排行榜图鉴排序500:LB_COLS映射codex_n与SQL别名codexN不一致(上一轮测试漏测sort=codex分支,本轮三排序全回归);/api/me未登录改返200{user:null}消除启动401控制台噪音,会话识别对所有路由生效、仅受保护路由强制401
2026-08-06 10:16:49 +08:00
boss_art.js
Boss调整v2:钢琴归中等;突击冲撞4-10秒(三阶段4-8);残影改为同轮廓机体红影(按距离采样);钢琴顺/反扫速度+60%,乱序前摇对齐齐射9帧
2026-08-06 13:38:04 +08:00
combat.js
图鉴测试模式+巡飞弹新武器+存档云同步+机库合并+默认无尽
2026-08-06 12:15:17 +08:00
config.js
图鉴测试模式+巡飞弹新武器+存档云同步+机库合并+默认无尽
2026-08-06 12:15:17 +08:00
core.js
基地静音开关:新增 b-mute 像素图标按钮、AU.applyMute 音乐闸门、mute/music 音频状态云端同步(server DEFAULT_STATE/vState 扩展,含 mute-btn.png 参考图)
2026-08-06 13:17:37 +08:00
data.js
图鉴测试模式+巡飞弹新武器+存档云同步+机库合并+默认无尽
2026-08-06 12:15:17 +08:00
enemies.js
钢琴顺/反扫/滑奏统一每键1帧:修复一阶段扫速比二阶段慢一倍的问题(取整差异),P1/P2同速约0.3秒扫完全屏
2026-08-06 13:45:39 +08:00
home.js
主页/基地背景改为实战模拟:startHomeSim复用真实引擎随机3主Lv3+3副Lv3+2僚Lv2自动驾驶打怪(G.homeSim标记+AU.simMute静音+主循环看门狗重建,不伤/不计分/不上报);删除静态武器展柜(用户反馈意义不明且挤压排行榜);排行榜flex:1填满剩余高度;o-title半透明露出战斗;b-back4/b-back6补UI=title防看门狗不触发。playwright全流程断言通过(sim启停/武装3+3+2/刷怪/转场/静音开关),console零报错
2026-08-06 10:29:23 +08:00
net.js
基地静音开关:新增 b-mute 像素图标按钮、AU.applyMute 音乐闸门、mute/music 音频状态云端同步(server DEFAULT_STATE/vState 扩展,含 mute-btn.png 参考图)
2026-08-06 13:17:37 +08:00
render.js
Boss调整v2:钢琴归中等;突击冲撞4-10秒(三阶段4-8);残影改为同轮廓机体红影(按距离采样);钢琴顺/反扫速度+60%,乱序前摇对齐齐射9帧
2026-08-06 13:38:04 +08:00
sprites.js
图鉴测试模式+巡飞弹新武器+存档云同步+机库合并+默认无尽
2026-08-06 12:15:17 +08:00
ui.js
Boss批量调整:血条去切段刻痕;魔碟P2激光间隔翻倍/去间歇期圆圈弹幕;钢琴扫射模式全随机;突击冲撞4-15秒随机+P3速度150%+冲锋红残影+P3移动更快惯性更小;夺权者X/黑石大激光与泰伦触手伤害99999;rush按难度分级分组
2026-08-06 13:29:00 +08:00