starraid/star-raid/js
2026-08-06 14:56:37 +08:00
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audio.js 基地静音开关:新增 b-mute 像素图标按钮、AU.applyMute 音乐闸门、mute/music 音频状态云端同步(server DEFAULT_STATE/vState 扩展,含 mute-btn.png 参考图) 2026-08-06 13:17:37 +08:00
auth.js 修复排行榜图鉴排序500:LB_COLS映射codex_n与SQL别名codexN不一致(上一轮测试漏测sort=codex分支,本轮三排序全回归);/api/me未登录改返200{user:null}消除启动401控制台噪音,会话识别对所有路由生效、仅受保护路由强制401 2026-08-06 10:16:49 +08:00
boss_art.js 钢琴Boss:大激光加半圆+大炮塔改红+停掉pedal小子弹 2026-08-06 14:52:23 +08:00
combat.js 图鉴测试模式+巡飞弹新武器+存档云同步+机库合并+默认无尽 2026-08-06 12:15:17 +08:00
config.js 图鉴测试模式+巡飞弹新武器+存档云同步+机库合并+默认无尽 2026-08-06 12:15:17 +08:00
core.js 基地静音开关:新增 b-mute 像素图标按钮、AU.applyMute 音乐闸门、mute/music 音频状态云端同步(server DEFAULT_STATE/vState 扩展,含 mute-btn.png 参考图) 2026-08-06 13:17:37 +08:00
data.js 图鉴测试模式+巡飞弹新武器+存档云同步+机库合并+默认无尽 2026-08-06 12:15:17 +08:00
enemies.js 钢琴Boss:大激光加半圆+大炮塔改红+停掉pedal小子弹 2026-08-06 14:52:23 +08:00
home.js 主页/基地背景改为实战模拟:startHomeSim复用真实引擎随机3主Lv3+3副Lv3+2僚Lv2自动驾驶打怪(G.homeSim标记+AU.simMute静音+主循环看门狗重建,不伤/不计分/不上报);删除静态武器展柜(用户反馈意义不明且挤压排行榜);排行榜flex:1填满剩余高度;o-title半透明露出战斗;b-back4/b-back6补UI=title防看门狗不触发。playwright全流程断言通过(sim启停/武装3+3+2/刷怪/转场/静音开关),console零报错 2026-08-06 10:29:23 +08:00
net.js 基地静音开关:新增 b-mute 像素图标按钮、AU.applyMute 音乐闸门、mute/music 音频状态云端同步(server DEFAULT_STATE/vState 扩展,含 mute-btn.png 参考图) 2026-08-06 13:17:37 +08:00
render.js 钢琴Boss大激光:线从半圆底部开始,不重叠 2026-08-06 14:56:37 +08:00
sprites.js 图鉴测试模式+巡飞弹新武器+存档云同步+机库合并+默认无尽 2026-08-06 12:15:17 +08:00
ui.js Boss批量调整:血条去切段刻痕;魔碟P2激光间隔翻倍/去间歇期圆圈弹幕;钢琴扫射模式全随机;突击冲撞4-15秒随机+P3速度150%+冲锋红残影+P3移动更快惯性更小;夺权者X/黑石大激光与泰伦触手伤害99999;rush按难度分级分组 2026-08-06 13:29:00 +08:00