# 星尘突击队 STAR RAID 像素风 Roguelike 竖版射击游戏。原单文件版本已按功能拆分为多文件结构。 ## 运行方式 浏览器直接打开 `index.html` 即可游玩;或启动本地服务器: ```bash cd star-raid python3 -m http.server 8000 # 访问 http://localhost:8000/ ``` ## 文件结构 ``` star-raid/ ├── index.html # 页面结构:画布 + 各界面覆盖层(标题/机库/图鉴/结算等) ├── css/ │ └── style.css # 全部样式:像素风 UI、覆盖层、卡片、触屏按钮 └── js/ ├── config.js # 工具函数、存档读写、平衡数值总表 ├── audio.js # 程序化音频:音效合成 + 背景音乐 ├── sprites.js # 像素精灵工坊:战机/敌机/弹幕/道具/图标绘制 ├── data.js # 静态数据:机体、21 主武器、18 副武器、僚机、被动 ├── core.js # 全局状态、输入、玩家移动、武器引擎、爆炸特效 ├── enemies.js # 敌人图鉴、敌机行为、突变词缀、波次生成、Boss 战 ├── combat.js # 战斗结算、子弹更新、碰撞检测、经验与三选一 ├── render.js # 背景渲染、Boss 像素绘制、世界渲染、主循环 └── ui.js # 界面流转、机库商店、图鉴、实战模拟演示 ``` ## 加载顺序说明 JS 模块通过全局作用域共享状态,需按 `index.html` 中的顺序加载: `config → audio → sprites → data → core → enemies → combat → render → ui` ## 操作 - 移动:WASD / 方向键 / 触屏拖动 - 射击:全自动 - SHIFT:精密移动 · P:暂停 · M:音乐开关