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Boss调整v2:钢琴归中等;突击冲撞4-10秒(三阶段4-8);残影改为同轮廓机体红影(按距离采样);钢琴顺/反扫速度+60%,乱序前摇对齐齐射9帧
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2026-08-06 13:38:04 +08:00 |
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Boss批量调整:血条去切段刻痕;魔碟P2激光间隔翻倍/去间歇期圆圈弹幕;钢琴扫射模式全随机;突击冲撞4-15秒随机+P3速度150%+冲锋红残影+P3移动更快惯性更小;夺权者X/黑石大激光与泰伦触手伤害99999;rush按难度分级分组
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2026-08-06 13:29:00 +08:00 |
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图鉴测试模式+巡飞弹新武器+存档云同步+机库合并+默认无尽
①图鉴隐藏测试模式:连点标题'军'字10次开关,纯内存标志位全部军械可见可演示,不动SAVE.codex(persist/submitRun读它,动了会污染后端),刷新失效
②24件主武器说明文案全部替换(用户提供梗文案);演示页介绍单行显示、去掉类别前缀、删'实战模拟·自动驾驶'提示行
③新主武器'巡飞弹'(loiter):慢攻速追踪导弹(制导引擎新增maxSpd上限5保持中速),命中留火场(zones新kind:fire纯粒子火舌,无圆形区域)+分裂4枚小炸弹快爆;新精灵loms;CODEX_KEYS同步63
④存档云同步:星币/机体/选中机体/永久强化/本地纪录上服务端(player_state表+POST /api/state+vState白名单清洗);login/me/register响应带state;客户端persist()钩子防抖600ms自动上传;服务端整体替换本地防串号,登出全清;老账号首登自动上传本地存档迁移
⑤机体选择/购买从出击准备并入机库强化(buildShips);出击默认无尽模式
服务端已重启生效;/api/state全链路在独立测试库curl验证通过(合法推送/回读/非法拦截清洗/401)
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2026-08-06 12:15:17 +08:00 |
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主页/基地背景改为实战模拟:startHomeSim复用真实引擎随机3主Lv3+3副Lv3+2僚Lv2自动驾驶打怪(G.homeSim标记+AU.simMute静音+主循环看门狗重建,不伤/不计分/不上报);删除静态武器展柜(用户反馈意义不明且挤压排行榜);排行榜flex:1填满剩余高度;o-title半透明露出战斗;b-back4/b-back6补UI=title防看门狗不触发。playwright全流程断言通过(sim启停/武装3+3+2/刷怪/转场/静音开关),console零报错
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2026-08-06 10:29:23 +08:00 |
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后端化:账号系统+排行榜+图鉴收集同步+飞行员大厅(零依赖Node+SQLite)
- server/:node:http+node:sqlite 零依赖后端(users/sessions/user_stats/codex_unlocks/runs 五表)
- 安全:scrypt密码哈希/服务端session/全prepared statement/输入白名单/限流/CSP等安全头/静态白名单防穿越
- 前端:o-auth登陆注册 + o-home飞行员大厅(排行榜Top100三排序+图鉴展柜背景:随机3主3副2僚机+刷怪巡游)
- 图鉴改为收集点亮制(未收集=剪影+???),服务端codex_unlocks与本地并集同步
- 修复:回标题/大厅后背景卡在上场残影——render按battleUI门控+离场G=null;空闲=星空
- 结算上报:endRun/rush胜利两处submitRun,Boss击杀计数入排行榜
- playwright全流程验证通过(注册/登陆/游戏/结算/图鉴/安全注入/限流);游戏视觉未验收(用户亲自)
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2026-08-06 04:20:25 +08:00 |
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暗黑魔碟重设计:美术大改=8扇区缝合装甲碟(扇区纹饰缓转眼不转)+红色六边形能量窗呼吸+扇区红裂纹+12节分节环红发光条+紫红竖瞳魔眼(追踪玩家,P3收竖缝);变形沿用环裂成犄角+爆甲机制;攻击小改=签名弹环P2起加内层反向橙弹(双层编织紫+橙)/ringBig改橙弹。另:drawProgenitor/drawAssault迁入boss_art.js(render.js降至477行),AGENTS.md同步。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 03:31:34 +08:00 |
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夺权者X重设计:美术大改=P1三层阶梯甲板母舰(板缘蓝灯带/橙标识/红炮口/双联副炮塔/引擎列/蓝色大眼核心瞳孔追踪)→P2甲板整体抛离旋转飞走露紧凑钻石机身(引擎尾焰);无人机加光环(参考图特征);攻击小改=P1发射点改最下甲板炮口/P2机动性提升(0.008→0.028左右穿梭)/无人机集火阵型改细光束/chain删改deckVolley甲板齐射(炮口逐点亮前摇+6发垂直弹雨,P1限定)。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 03:28:39 +08:00 |
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激光钢琴重设计:美术大改=4层同心装甲环带穹顶要塞+像素琴键(黑键纹样)+6小炮塔+左右大炮塔(左紫右蓝)+雷达+发光纹路蓄力蔓延+裂壳露红色管线网红核(内层滑更远阶梯裂口);攻击小改=新增第5模式滑奏(顺扫立刻反扫)/P2乱序双键和音/topRain改炮塔轮流开火/ring删改pedal踏板重音慢速大弹。绘制迁入新文件js/boss_art.js。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 03:25:51 +08:00 |
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原种攻击解单调:新增wingRain抖翅红雨(双翼高频抖动前摇+翼展红光点随机洒落,render同源抖动);tentBeam重做触手鞭击光束(combat.js sweep加swPh相位支持,锚定相位从垂直向下逐帧外鞭展);flowerSnipe改spikeSnipe骨钉三连狙(白色spikeB高速直线,弃用花弹)。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 03:11:54 +08:00 |
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原种P2衔接不变宽:背甲两瓣从整体平移改为绕尾端枢轴楔开(顶端外摆16°露血肉、尾端枢轴点不动),尾巴视觉比例恢复。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 02:57:57 +08:00 |
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原种接缝修正:身体底边上抬至y14与尾根只重合3px(最大化露尾),底缘加尾节同款左亮右暗描边使接缝读作甲片缝,血肉底边收至y16只填中缝。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 02:54:47 +08:00 |
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原种衔接再修:身体末端改平头加宽至20px(背甲y20半宽10+血肉y22半宽8,P2滑开后仍重叠无缝),尾根摆动收窄(首节0.8系数,同源同步enemies)。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 02:47:28 +08:00 |
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原种衔接修正:身体加长至y18覆住尾根(尾巴先画压身下,不再分离);P1花弹/P2尾激光发射点精确对齐尾端生殖腔光点(oy=34/40)。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 02:39:13 +08:00 |
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太空原种按验收反馈修正:P1改小翅芽/P2骨膜翼(3骨刺撑膜,不像肉块);去复眼改大颚+感器红缝(虫形压迫感);P2血肉改血红不粉;腹尾与躯体分离悬空9px;eyeQuad改mawSnipe颚部狙击。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 02:32:37 +08:00 |
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太空原种重设计(试点):美术大改=装甲蛾兽(三角翼+蜈蚣腹+四红复眼+背甲滑开裂粉肉),攻击小改=花弹改从腹末生殖腔喷出(同源摆动)/P1起手偏左/新增复眼四联狙击eyeQuad/P2生殖腔血光柱;判定数值未动。仅语法检查通过,未运行验证
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2026-08-06 02:22:21 +08:00 |
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修复泰伦母舰变形无动画bug:phase在变形开始即+1,op2/op3改为mp优先驱动(甲壳滑开/触手伸出/眼渐显/嘴展开全部连续渐变)
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2026-08-06 01:31:47 +08:00 |
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仓库提升至工作区根目录:star-raid成为子目录;gitignore排除.astrion/research;无关项目移至测试1
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2026-08-06 01:24:32 +08:00 |
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