该页引入 Apple 样式液态玻璃 shader(scripts/liquid-glass-demo 中的原版脚本),用于验证折射、Q 弹形变以及线条/边框穿透效果。
拖拽玻璃块穿过这些细线与描边,确认折射数据异常时的表现。
波形与扫描线模拟真实 UI 场景,帮助检查形变和拖拽反馈。