15106e7d00
feat(branding): 将产品名统一为 Astrion
...
- 前端页面标题、登录/注册页、左侧栏、聊天头部、教程欢迎语全部改为 Astrion
- CLI 欢迎面板与状态栏改为 Astrion CLI
- 后端启动日志与 setup 向导改为 Astrion
- package.json 与 README 标题同步更新
- 主 system prompt 增加 Astrion 自我介绍,视觉模型 prompt 文件名从 qwenvl 改为 vl
- 项目记忆与 AGENTS.md/CLAUDE.md 新增产品名说明
2026-07-07 18:17:48 +08:00
b4030c386e
refactor(frontend): 颜色 token 系统两层重构 + 三主题填色 + 去半透明
...
将前端配色从散落的硬编码/双命名体系(--claude-* / --theme-*)重构为
两层 token 结构(原始层 + 中性语义层),并按"经典抄 Claude、浅色抄
ChatGPT、深色自研"的定位完成三主题填色,同时建立 stylelint 防回退栏杆。
代码大量由 AI 生成的历史遗留配色问题(同语义多值、跨主题塌缩、强调色
撞文字色、fallback 第二真相源等)在此一并收口。
== 一、Token 结构重构(_tokens.scss)==
- 重写为两层:原始层 + 语义层;组件只引用中性语义名
(--surface-* / --text-* / --border-* / --accent* / --state-* 等)。
- --claude-* / --theme-* 降级为兼容别名(41 个转发),迁移完成后删除。
- 三主题(classic / light / dark)+ 首屏回退(:root:not([data-theme]),
与经典同值)全部补齐,结构对齐、不再缺项。
== 二、三主题填色 ==
- 经典 = Claude 官网亮色盘:暖奶油表面阶梯
canvas #faf9f5 < soft #f5f0e8 < card #efe9de < cream-strong #e8e0d2
< 纯白浮起;文字 #141413;hairline #e6dfd8;暖橙 primary #cc785c。
- 浅色 = ChatGPT 亮色盘:冷白 #ffffff / 侧栏 #f9f9f9 / 嵌套 #f3f3f3,
中性灰文字,近黑 primary #181818。
- 深色 = 自研中性灰阶,本轮完全不动(原样保留)。
- 修复塌缩 bug:强调色在 light/dark 原被误填成灰(CTA 失去品牌色),
现统一回品牌 primary;light 表面原全塌成 #ffffff(过于平面),
现按灰阶拉开层次。
- 强调色克制(CTA-only voltage):primary 仅用于发送按钮/logo 等极少
数处;hover / 选中 / 运行态一律走中性灰(运行态指示器从 amber 改灰)。
- 对话区背景从纯白改为暖奶油 canvas;个人空间下拉菜单、git 状态条、
二级菜单等收口到统一语义色。
== 三、全面去半透明 ==
- 所有实体面板/二级菜单背景改为不透明(surface token 由半透明白改实色,
--mobile-menu 三亮色主题改实色)。
- 移除已不透明面板上失效的 backdrop-filter 磨砂(移动端菜单、右键菜单、
模型模式下拉等)。
- 遮罩 scrim(--overlay-scrim)与刻意玻璃质感装饰保留半透明。
== 四、块展开底色统一 ==
- 思考/工具块展开区底色统一为对话背景色:.collapsible-block 及其 header
背景由 --surface-soft 改 transparent,与堆叠块(stacked-block)一致,
消除"单块奶油底 vs 多块透明"的不一致。
== 五、布局修复 ==
- 工作区隐藏后残留空白:.workspace-panel--collapsed 补 flex-basis:0 +
width/min-width:0,修正 flex-basis:auto 被子元素内容宽度撑开导致内联
width:0 失效、collapsed 后仍占 ~300px 的问题。
== 六、防回退栏杆(新增)==
- 新增 .stylelintrc.cjs:三条规则拦截裸 hex / rgb()|hsl() 字面色 /
var(--x, fallback) 兜底 / prefers-color-scheme;存量未清理文件用
BASELINE_EXEMPT 临时豁免(现仅剩 5 个 admin 页面,本轮按用户要求不处理),
清理一个移除一个、不再回退。
- package.json:build 脚本接入 stylelint(tsc → stylelint → vite),
新增 lint:css 脚本及 stylelint/postcss-scss/postcss-html 依赖。
- 修复 25 处 \!important 笔误(zsh 历史扩展污染导致的无效 CSS)。
== 七、辅助脚本(新增 scripts/)==
- lint_check.py:Node 环境不可用时的 stylelint 替身(复刻三规则 + 括号
校验,支持多行声明检测)。
- color_map.py:硬编码色 → token 反查,判定可映射/野色。
- strip_fallback.py:安全剥离已定义 token 的冗余 fallback。
== 八、文档 ==
- CLAUDE.md / AGENTS.md 前端设计规范更新:颜色规则扩写为三主题定位 +
两层 token + 表面层次 + 强调色克制 + color-mix 派生 + stylelint 栏杆;
新增"实体面板禁止半透明"规则;"禁止边缘光晕"补充"仅在用户明确允许
或要求时才可使用"。
注:前端构建验证(npm run build / lint:css)由用户本机完成;AI 工具
上下文 Node v24 段错误无法运行 node/npm/vite/stylelint。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-06 16:20:58 +08:00
04cdf964af
fix(deps): 声明 httpx[http2] / h2,修复干净环境缺包启动失败
...
utils/api_client.py 用 httpx.AsyncClient(http2=True) 发请求,需要 h2 包。
旧 requirements 只写了 httpx,未声明 http2 extra;开发机碰巧已装 h2 所以
未暴露,干净 release 环境启动即报错:
Using http2=True, but the 'h2' package is not installed.
- requirements.txt: httpx -> httpx[http2]
- requirements.lock.txt: httpx[http2]==0.28.1,并显式锁 h2==4.1.0
- scripts/gen_requirements_lock.py: 升级为可解析 extras,自动锁定 extra
引入的传递依赖(如 httpx[http2] -> h2),避免以后重生 lock 丢失 h2;
通用于任意 extra
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-01 17:49:00 +08:00
1d3703b0e5
build(deps): 固化 Python 依赖版本,新增 lock 与生成脚本
...
为便携 release 打包与可复现安装做准备(P3 依赖固化)。
- 新增 requirements.lock.txt:锁定 9 个运行时直接依赖的精确版本
- requirements.txt 顶部加注释,说明与 lock 文件的分工(宽松 vs 精确)
- 新增 scripts/gen_requirements_lock.py:从已验证环境一键重生 lock,
避免手工对照版本出错
调查结论(已核实):
- 项目源码真实第三方依赖与 requirements.txt 完全一致,无遗漏
- tiktoken 已不再使用(token 统计改用 API usage 字段),无需纳入
- 三个 node 项目的 package-lock.json 均已存在并被 git 追踪,npm ci
可直接用,node 端无需改动
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-01 17:10:28 +08:00
b8a51c1c63
refactor(config): 移除硬编码模型残留,部署级配置外置到 ~/.agents
...
## 模型逻辑清理
早期把模型 API 端点/密钥/模型 ID 硬编码的残留(AGENT_API_* / THINKING_* /
TITLE_* 三件套)已彻底移除。模型配置统一由 config/custom_models.json
(经 model_profiles 解析为档案)描述,运行时通过 apply_profile 注入;
没有任何可用模型时按既定行为报错。
- config/api.py: 删 9 个三件套符号,仅保留 DEFAULT_RESPONSE_MAX_TOKENS
- utils/api_client.py: client 改为空配置起步,移除三件套 import
- server/chat_flow_helpers.py: 删死 import(TITLE_* 符号)
## 部署级配置外置(按"决策权归谁"分类)
config/*.json 不再一概锚定源码树:
- 程序能力(docker_risk_markers / skill_hints)留源码树,随版本演进
- 部署者自定义(custom_models / host_workspaces / auto_approval /
goal_review / forbidden_commands / host_sandbox_policy)外置到
~/.agents/<mode>/config/
新增统一解析机制(config/paths.py):
- DEPLOY_CONFIG_DIR(默认 ~/.agents/<mode>/config,可用环境变量覆盖)
- resolve_deploy_config():只读,回退链 部署目录→源码树.json→源码树.example
(开发环境不必先跑 setup 也能用源码树种子)
- deploy_config_path():写回用,稳定指向部署目录
6 个加载点改用上述解析;顺带修复 approval_agent / goal_review_agent 的
DEBUG_TRANSCRIPT_DIR 仍指旧源码树 logs/ 的漏迁问题。
## 安全与运维
- 含密钥/机器特定的 5 个文件停止 git 追踪(git rm --cached,本地保留)
并加入 .gitignore,仓库仅留 .example 种子;forbidden_commands 保留
追踪作默认黑名单
- scripts/setup.py: 模型配置写到部署目录(用与 paths 一致的独立推导,
不 import config 以免过早锁定路径)
- scripts/migrate_runtime_data.py: 新增 config/*.json → 部署目录迁移
(备份 + 不覆盖已存在)
## 关联:P1 配置收敛 + P2 首启向导
- config/server.py: Web 端口/监听地址/debug/NODE_BIN/PYTHON_BIN 单一事实源
- 消灭 8091 多处重复定义(state.py 死代码、app_legacy、main.py 各读各的)
- 修复 sub_agent_manager 命令数组硬编码 "node" → NODE_BIN(便携包内置
Node 的前提)
- scripts/setup.py: 终端首启向导(模式/端口/管理员/密钥/模型)
## 测试
test_config_paths_resolution 更新以反映新行为(host_workspaces 锚定部署
目录、新增 DEPLOY_CONFIG_DIR 用例);全部离线用例通过。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-01 16:59:34 +08:00
eaa5e3bee9
refactor(runtime): 运行态数据迁出源码树到 ~/.agents,日志默认关并加轮转,清理实验残留
...
将运行态数据(对话/用户工作区/日志等)默认迁出源码树到 ~/.agents/<mode>,
对齐 ~/.claude、~/.codex 惯例;同时为日志加上开关与轮转,并归档/清理仓库内
长期堆积的实验残留与误产生文件。
## 路径变量重写(核心)
- 重写 config/paths.py:运行态根按模式分流,host -> ~/.agents/host,
其它(默认 docker/web)-> ~/.agents/web。
- 三级解析优先级(高→低):
1) 具体目录变量 DATA_DIR / LOGS_DIR / USER_SPACE_DIR / API_USER_SPACE_DIR
2) 模式根变量 AGENTS_HOST_HOME / AGENTS_WEB_HOME
3) 兜底 ~/.agents/<mode>
- 导出变量名保持不变,20+ 处消费方零改动;统一 config/sub_agent.py 重复的
路径解析逻辑,将 sub_agent 任务目录/状态文件收编进 DATA_DIR;
SUB_AGENT_PROJECT_RESULTS_DIR 仍随工作区(有意保留)。
- config/*.json、prompts/、agentskills/ 属配置/资源,仍锚定源码树。
## 日志止血
- 新增 utils/log_rotation.py:按大小轮转(默认 20MB×3 份)+ 按份清理
(dump 默认保留最近 30 个),阈值可由 AGENT_LOG_ROTATE_MAX_BYTES /
AGENT_LOG_ROTATE_BACKUPS / AGENT_DUMP_KEEP 覆盖。
- utils/api_client.py:API 请求体 dump 默认关闭(AGENT_API_DUMP_ENABLED 开启),
收编两处写死的 logs/ 硬编码路径改用 LOGS_DIR;dump 关闭时 request_dump 安全置空。
- utils/host_workspace_debug.py、server/utils_common.py(chunk/conn_diag 等)、
utils/logger.py(TaskLogger/ErrorLogger)统一接入轮转。
## 迁移与运维脚本
- scripts/migrate_runtime_data.py:源码树 -> 运行态根,复制+备份+校验+可回滚+幂等,
logs 丢弃不迁;import config 复用程序同一套路径解析(模式由 .env 决定),
覆盖 data/users/api 及 sub_agent/tasks(-> data/sub_agent_tasks)。
- scripts/cleanup_misplaced_web.sh:清理误迁到 ~/.agents/web 的副本(带 chflags 兜底)。
## 测试
- 重写 test/test_config_paths_resolution.py:覆盖默认分流、模式切换、模式根变量覆盖、
具体目录变量最高优先级、相对路径锚定 repo root、源码树配置项不随迁移等 6 个用例。
## 仓库清理
- 删除旧版子智能体目录 sub_agent/(逻辑已统一在 easyagent/)。
- 删除误产生/垃圾文件:误敲命令生成的 "ystemctl status ..."、空文件 .zhouyanbo /
testfile_from_ai、运行态日志/pid、test_playwright.png、test_system_message.py 等。
- 实验残留与历史文档(BUG_FIX/POLLING 变更日志、SUB_AGENT 文档、翻译资料、
model_tests、compact_result、奇奇怪怪的bug、截图、goal_research)归档到
本地 _experiments/,并从版本控制移除(已加入 .gitignore)。
- .gitignore:新增 api/、_experiments/,清理已失效的 sub_agent/* 条目与冗余项。
## 文档
- CLAUDE.md / AGENTS.md:补充数据目录与路径变量、日志策略、迁移流程,
更新目录结构(移除 sub_agent、新增 _experiments/scripts),调试日志路径改为 ~/.agents/<mode>/logs/。
2026-06-01 13:17:32 +08:00
8395cf8b4b
fix(prompt): merge disabled-tool notice into leading system prompts
2026-05-09 18:56:49 +08:00
ed5315eef6
feat: add MCP management and host-only runtime policy
2026-04-26 23:49:04 +08:00
207a7d2e33
fix: remove liquid glass experiment and bump android app to 1.0.14
2026-04-07 00:02:06 +08:00
5f6622a212
chore: add docs and remove sub_agent
2026-03-17 22:46:43 +08:00
12c7a4bdd9
fix: remove legacy file edit tags
2026-03-17 22:43:51 +08:00
868640b479
feat: add aliyun quota fallback
2026-03-06 12:31:20 +08:00
427a1f7ea8
chore: add repo zip script
2025-12-16 23:16:11 +08:00
2f75c1c8bb
feat: stable version before virtual monitor timing fix
...
Current status includes:
- Virtual monitor surface and components
- Monitor store for state management
- Tool call animations and transitions
- Liquid glass shader integration
Known issue to fix: Tool status display timing - "正在xx" appears
after tool execution completes instead of when tool call starts.
🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code )
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-12-13 17:12:12 +08:00
2e42a970e7
feat: improve streaming buffering and tooling
2025-11-14 22:17:55 +08:00